12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布
1758 2026-11-02 21:45
不过,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星手机版开户玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,不朽目前仍未确定。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。因为那会削弱体验的完整性。”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,